|
Szkolenie Tworzenie aplikacji w języku Java - programowanie obiektowe i modelowanie z użyciem UML |
 Profil uczestnikaUczestnik: - chce programować obiektowo;
- chce tworzyć aplikacje w języku Java;
- chce posługiwać się językiem UML w trakcie programowania.
Programista: - chce nabyć umiejętności tworzenia aplikacji w języku Java.
Korzyści ze szkolenia - Uczestnicy potrafią tworzyć aplikacje – samo poznanie języka Java nie wystarcza, konieczne jest nabycie umiejętności tworzenia aplikacji w tym języku.
- Uczestnicy efektywnie rozwiązują problemy za pomocą języka Java – ponieważ poruszane są wszystkie zagadnienia niezbędne do sprawnego poruszania się w każdym aspekcie aplikacji.
- Uczestnicy potrafią tworzyć i dokumentować oprogramowanie obiektowe – ponieważ poznają sprawdzone techniki modelownia obiektowego oraz sposoby posługiwania się językiem UML.
Parametry szkolenia
- Czas trwania: 5 dni - 40 godzin.
- Forma zajęć: Laboratorium Obiektowości - 70%, wykład - 30%.
- Wielkość grupy: do 10 osób.
- Zobacz swoje materiały szkoleniowe
Szczegółowy program Moduł 1: Wprowadzenie do języka Java - Składnia języka Java
- Klasy, interfejsy, metody
- Java i UML
Moduł 2: Modelowanie świata rzeczywistego
- Wyodrębnianie klas, interfejsów i metod
- Modelowanie struktury i dynamiki systemu
Moduł 3: Obiektowość i odpowiedzialność
- Odpowiedzialność pakietów klas, interfejsów, metod
- Kolekcje w języku Java
- Używanie wyjątków
- Elementy modelu warstwowego
Moduł 4: Interfejs użytkownika - Tekstowy i graficzny interfejs użytkownika
- Biblioteka Swing
- Aplikacja otwarta na szybką zmianę interfejsu użytkownika
Moduł 5: Trwałe przechowywanie danych - Serializacja obiektów
- Współpraca z relacyjnymi bazami danych
Moduł 6: Techniki optymalnej pracy - Konwencje kodowania
- Psychologiczne aspekty programowania
Chcesz sprawdzić, czy nasze szkolenia będą Ci odpowiadać? Napisz lub zadzwoń! Proponujemy szkolenia zamknięte, aby obniżyć koszt udziału w szkoleniu. Aby poznać więcej szczegółów napisz lub zadzwoń!
|